1. 風暴英雄拉格納羅斯天賦加點2020
風暴英雄維拉天賦主加敏捷和力量屬性,增加攻擊力
2. 風暴英雄克羅米天賦加點2020
祖爾金推薦加點: 1任務,6.6射程不是開玩笑的 4 上單或者地圖空曠機制遠離兵線e 不然攻速 7q 10 塔斯訂購 13 對面有2234瑪法之類點巫毒 4e可以考慮13e 推薦q加速 16w 20丁溝 能打到誰打誰,集火就是qda,不要追人想殺人,打傷害就行了。 大提前開,被控了開不出來的,如果手殘開不出來,那殘血直接開保證輸出就行。 W很強,但是需要練習。可以說是祖爾金的靈魂技能。 16不要點被動,你殘血輸出已經很高了,但是一般都會吃致盲/恐懼等各類控制,點w,用好了非常強。 比賽就是這種點法,你可以看看其他玩家他們怎么打的,
3. 風暴英雄納茲波加點2020
喬漢娜天賦分析:
1級天賦。強固和正義打擊就不說了,基礎技能獲得格擋和q回藍雖然好用,但是另外兩個是神天賦。吃球對于任何有這個天賦的英雄來說都是足夠好的選擇,但我個人理解對于喬漢娜而言并不如勇冠三軍優秀。喬漢娜本身已經很肉了,后面天賦也有保命的。對于喬漢娜而言已經到了極點的耐抗性不需要再加強的,而學了勇冠三軍對于喬漢娜是個質變。清野帶線,可團可單,并且走單很難被抓死。區區一個一級天賦能改變一個英雄的定位,還能再奢求別的么。而玩喬漢娜最大的悲哀是隊友死光了自己孤零零一個。能第一個第二個被瞬秒的喬漢娜只能說水平還有待提高(當然打團吃足對面所有傷害另說)。并且當前版本環境下,對于帶線清線清野的要求很高。線帶過去了,野怪清掉了,就說明你可以做其他事情了,蹲點,抓人,抱團推都行。以后環境變了,吃球變第一選擇也說不定,但是目前,勇冠三軍神技不解釋。在這里,我可以絕對的說一句,沒有意識到勇冠三軍對喬漢娜重要性的,你還沒吃透這個游戲。
4級天賦。強化治療被同層的希望律法比下去了,著實沒有選的必要。q加傷就不說了,雞肋。w減冷卻和希望律法都不錯,我個人偏好希望律法,作為第一層不點吃球的備選,很好用。
7級天賦。公用天賦戰斗動能不說了。盾閃加傷害讓喬漢娜更具進攻性。技能減少鋼鐵之膚冷卻讓喬漢娜更肉。但是我個人偏好天譴加移速。平時玩的時候大家能發現,喬漢娜由于沒有位移沒有加速技能,q的減速又是近身,因此想貼近別人著實不容易,加了這個天賦后喬漢娜就能在遠距離發動攻勢,同時逃跑也很好用。
10級大招選擇上,個人偏好飛盾,速度快,難以躲閃,并且冷卻時間短,運用更加靈活。天罰之劍過于笨重了,并且范圍有點讓人失望,實際使用效果差強人意。但是如果有配合性技能的話,當然能比飛盾控住更多的人。只能說在路人局,飛盾是更穩更實在的選擇。
13級天賦。這層四個天賦都有非常好的可選性。盛燃能讓喬漢娜更具粘人的資本,并且在中后期清線打野上效率快的讓人發指。q提高減速加長時間非常具有進攻性,減速80%是什么概念,基本走不動。法術護盾和強化特質讓喬漢娜更肉,看怎么取舍。
16級天賦。我個人一般是在盾閃治療和旋轉飛錘之間選擇,一個在對面爆發驚人的時候增加生存,一個加強喬漢娜的爆發和遠距離傷害能力。特質加移速和盛氣凌人也都是可以選擇的,但感覺上沒有另外兩個收益大。
20級天賦。兩個大招強化就是加強進攻性了。可以選。不過一般而言下面兩個盾的收益非常驚人。自己需要抗非常多傷害的時候,春哥讓你永生!對面aoe多,隊友生存壓力大,風暴護盾的收益是很可觀的。
喬漢娜對線游走分析:
游戲前期,喬漢娜一般選擇走單路,充分發揮勇冠三軍的優勢,并且自身生存能力保證了喬漢娜不會輕易被gank。
對線時,面對遠程和近戰,因為有個護盾的存在,并且無論是一級吃球還是四級小急救讓喬漢娜回血更快,因此喬漢娜都是有換血的資本的。當然,如果對面是遠程,那就要有出其不意的w,一旦貼住立刻q。
這里有個很重要的小技巧。對遠程wq之后不要立刻急著e,因為人的本能就是被你控到了先選擇逃出范圍,這個時候他一般是不會平a你的,因此你e的意義很小,只是打出一點點傷害。而當他們走出你的攻擊范圍,你也往回撤的時候,他們就會開始點你,這時候再e,能有效規避大量的傷害。這樣有兩三次之后,對面遠程就肯定對線不過你了,整條線的節奏就能被你掌握。當然了,會玩的遠程喬漢娜也不那么好打。反正我死不掉,穩穩吃經驗就行了。
再說到游走。如果這把你的喬漢娜選擇了打gank,那么就需要有一個有傷害的隊友。喬漢娜本身是幾乎沒有傷害的,控制也不穩定而短暫,在gank的時候光靠自己一個人肯定不行。要是你線上的隊友再呆萌一點,那么想殺人就更沒指望了。
因此對于喬漢娜而言,選擇吃線是最好的,如果非要游走,就要有給力傷害的隊友支持
4. 風暴英雄拉格納羅斯天賦加點
第一層(1級) 強固:喬漢娜獨有版“格擋”,加上盾閃(E)致盲的存在,使得她對普攻輸出型英雄有著不小的克制能力。PS:格擋的BUFF是沒有持續時間限制的,記得在非戰斗狀態下提前疊加好2層格擋。
勇冠三軍:出色的守線、清野型天賦,在恐魔園、蜘后墓、鬼靈礦下可以考慮,提高喬漢娜收兵線、收集種子和精華的效率。
正義打擊:很雞肋的續航型天賦,不推薦。
恢復大師:續航型天賦,結合希望律法(4級天賦)提供的秒回,能讓喬漢娜獲得明顯回血速率。
第二層(4級) 強化治療:治療不可能每時每刻都照顧得到你,實用性和優先級要低于希望律法。
5. 風暴英雄拉格納羅斯天賦加點2020年
一、3Q流維拉
優點:操作簡單,單挑能力強
缺點:團戰輸出乏力,比較耗藍
適用類型:新手可以用這個天賦上手,但是上手以后,還是換另外兩種天賦吧。適用巨龍鎮這種小規模團戰。
二、主W維拉
優點:清線,團戰能力強
缺點:自身回復能力較弱(維拉本來就是個小脆皮,沒有點出吸血天賦,還是有個輔助比較保險一些)
適用類型:像詛咒谷,天空殿這種團戰比較頻繁的圖,主W很適用(各大比賽中由于抱團很重要,主W也成為了主流的加點)
三、平A流維拉
優點:持續輸出能力極強
缺點:對操作要求高,熟練的走A
適用:任何地圖。對方有2個或以上肉盾英雄或者近戰英雄較多時,效果更佳。
6. 風暴英雄布雷澤天賦加點2020
風暴英雄維拉天賦主加敏捷和力量屬性,增加攻擊力
7. 風暴英雄阿拉納克天賦加點2020
1級點 王的任務
4級點 盾墻
7級點 復蘇之風 狂戰的核心天賦 必點沒什么好說的!
13 級 鐵爐堡
16 級 有盾破盾 沒盾點 減治療量
20級 減傷 優先 讓然后旗子加治療吧! 狂戰天賦非常固定! 能選的也就20吧!
8. 風暴英雄拉格納羅斯天賦加點2022
一、3Q流維拉
優點:操作簡單,單挑能力強
缺點:團戰輸出乏力,比較耗藍
適用類型:新手可以用這個天賦上手,但是上手以后,還是換另外兩種天賦吧。適用巨龍鎮這種小規模團戰。
二、主W維拉
優點:清線,團戰能力強
缺點:自身回復能力較弱(維拉本來就是個小脆皮,沒有點出吸血天賦,還是有個輔助比較保險一些)
適用類型:像詛咒谷,天空殿這種團戰比較頻繁的圖,主W很適用(各大比賽中由于抱團很重要,主W也成為了主流的加點)
三、平A流維拉
優點:持續輸出能力極強
缺點:對操作要求高,熟練的走A
適用:任何地圖。對方有2個或以上肉盾英雄或者近戰英雄較多時,效果更佳。
9. 風暴英雄普羅比斯天賦加點2020
大菠蘿當前版本天賦比較統一
1級選靈魂強化吃球喝水,
4級控制多可以選速度之魔,暈后加速,很快脫離戰場或追人,其他情況q距離
7級靈魂減法傷,核心天賦,大菠蘿肉質差少位移,全靠這個撐血量,懷念有強化治療的時代。
10符文
13火焰惡魔或q撞墻百分比扣血,不選疊火的原因是這個實戰效果很差,菠蘿的陣容講究集火,疊火反其道而行之,性價比很低。但面對劍圣或維京人時可以考慮
16三個都有可能,一般推薦點恐懼,減傷保證生存,偶爾可以選擇減速火,多前排可以選擇e刷新q,這樣q過去e回來立刻q回來,威力很大,適合多前排生存無憂的情況
20一般選擇閃現留下爆炸符文,卡位+生存+控制+輸出四合一的優秀技能,壓力大可以選擇死亡發動符文,威力巨大,適合單前排生存壓力大或劣勢局。恐懼之王實戰效果不佳
復活符文也是不錯的選擇
該天賦基本是最近比賽的固定天賦,部分層級可以根據敵人修改,也是風暴英雄統計網站最高勝率天賦的選擇(部分天賦不是最高勝率,但確是最高使用率,主要是后期部分天賦有的是一波時才點出所以有虛高數據現象)
10. 風暴英雄拉格納羅斯天賦加點2021
第一層
咒術師的追求每秒回復法力速度提高0.5點。每收集3個恢復之球,該加成就會提高0.25點。----諾娃不是占線英雄,能吃到的恢復之球十分有限。所以這個天賦個人認為是最沒用的天賦(沒有之一)。
特種靈能測距儀狙擊的范圍擴大20%同時冷卻時間降低2秒。----這是一個可選天賦。這個天賦是為了支持你在短時間能打出更多的Q。而且增加20%的射程,會讓你在更安全的位置打出Q。
埋伏狙擊隱身時或隱身結束1秒內釋放狙擊可造成20%的額外傷害。----這個天賦是一個強力天賦。20%的額外傷害能讓你更輕松的在短時間內打出最高傷害。90%以上的情況下我都會選這個天賦。
泰瑟彈釘刺射擊的減速時間延長至4秒。----這個也是一個可選天賦。團戰種可以留住集火目標,而且配合16級"致殘射擊"帶來的25%破甲效果,就是敵人的噩夢。
建議使用"埋伏狙擊",這樣能讓你在1秒內最大化輸出。
第二層
百發百中如果狙擊打中敵方英雄將返還法力消耗的50%。如果狙擊殺死一名英雄,則返還法力消耗的100%。----諾娃是一個缺藍的英雄,如果你的諾娃藍一直十分充足,那我只能說,你是一個猥瑣的諾娃。但是這個天賦只能給諾娃提供賴線的時間,卻沒能提供任何爆發。所以,基本上沒人選這個天賦。因為當你出現的時候,稍微有點意識的敵人就會第一個集火你,不可能讓你Q一發之后跑遠了隱身,Q好了回頭再Q一發。當然,如果有高玩走位風騷,也許能實現。